El día 19/04/2017 fueron lanzados los nuevos campeones Xayah y Rakan cada uno con el costo de 975RP o 7800PI.
Habilidades de Xayah (ADC)
1.-
La pasiva de Xayah son cortes limpios: tras lanzar una habilidad los siguientes ataque básicos tienen carga de poder como se indica abajo de la barra de vida, cada ataque básico con carga de poder atravesara a todos los enemigos en su camino para infligir daño reducido a otros objetivos distintos del elegido y dejara una pluma cuando aterricen.
2.-Cuando juega en el mismo equipo que Rakan, Xayah obtiene una segunda pasiva: salto de los amantes.
Q.-
Dagas dobles: Xayah arroja dos dagas en linea recta que dañan a todos lo enemigos que alcanzan que al igual que su pasiva infligen daño reducido a todos los objetivos luego del primero, las dagas también dejaran una pluma donde aterricen.
W.-
Plumaje letal: Xayah conjura una tormenta de plumas filosas lo que aumenta su velocidad de ataque y otorga daño adicional a sus siguientes ataque básicos, si Xayah ataca a una Campeón enemigo mientras usa su magia letal cargado de poder obtendrá también un pequeño aumento de velocidad, si Rakan esta cerca cuando Xayah activa Plumaje letal el también obtendrán los efectos de la habilidad.
E.-
Invocadora de cuchillas: Invoca a las plumas cercanas que inflige daño a cualquier enemigo que este en el camino, si un objetivo es alcanzado por al menos 3 plumas quedara inmovilizado durante unos momentos.
R.-
Tormenta de plumas: Xayah salta por los aires y se hace temporalmente imposible de atacar después de un corto retraso arroja una tormenta de cuchillas en un punto cada una inflige daño a los enemigos que alcanza y deja una pluma al aterrizar, Xayah puede seguir moviéndose mientras esta en el aire
Habilidades de Rakan (SUP)
1.-
La pasiva de Rakan es Plumas encantadas: Rakan genera un escudo ocasionalmente incluso durante combate puede reducir el enfriamiento de plumas encantadas cuando ataca y lanza hechizos a los Campeones enemigos.
2.-Cuando juega en el mismo equipo que Xayah, Rakan consigue una segunda pasiva: salto de los amantes, si Rakan o Xayah se están retirando pueden sincronizarse para regresar a la base juntos.
Q.-
Cálamo reluciente: Arroja una pluma encantada que daña al primer enemigo que alcanza si conecta con un campeón enemigo o con un monstruo épico se activara la segunda parte de la habilidad, después de unos pocos segundos o cuando toque a un campeón aliado Rakan cura a todos los aliados cercanos
W.-
Gran entrada: Salta hacia el frente y aterriza con elegancia en su destino, después de una breve y dramática pausa se levanta mientras derriba y daña a todos los enemigos cercanos
E.-
Danza de combate: Salta junto a un campeón aliado y le proporciona un escudo para bloquear el daño, luego puede lanzar danza de combate una segunda vez incluso sobre el mismo objetivo antes de entrar en enfriamiento, si Xayah es el objetivo Rakan puede saltar a su posición desde una distancia mucho mayor.
R.-
Celeridad: Mientras celeridad este activa Rakan obtiene velocidad de movimiento adicional, encanta y daña a todos los enemigos que toca, gana una segunda bonificación de velocidad cuando encanta a su primer campeón enemigo, los enemigos solo pueden recibir celeridad una vez.
Estos personajes juntos prometen mucho si saben hacer una buena combinación.